Home Nauka Słownik terminów snowboardowych

Słownik terminów snowboardowych

A


Słownik snowboardowyAlpine - jeden z podstawowych stylów jazdy ,charakteryzuje się dużą prędkością i ciętymi skrętami
Air - prosty skok (w powietrzu) zarówno na stoku jak i w pipie
Alleyoop Airs - skoki na pipie lub cornerze ,kiedy rider wykonuje zwrot w powietrzu, w przeciwną stronę do kierunku jazdy.
Air to Fakie - skok na pipie lub cornerze ,gdzie rider najeżdża na swoją nogę ,a ląduje w ustawieniu switch ,zmieniając kierunek jazdy.
Asymetrical - asymetryczna budowa deski.

B


Back - tylna część wiązania miękkiego przytrzymująca noge. Istnieje highback to wysoki tył oraz loback - niski tył.
Back Flip - salto do tyłu wykonywane wokół osi podłużnej deski.
Back Loop - salto do tyłu ,wykonywane wokół osi poprzecznej deski.
Backside - ogólne pojęcie służące do określania jazdy i wykonywania trików na tylnej krawędzi ,lub obrotów plecami do kierunku jazdy.
B/S - skrótowa nazwa od backside.
Bail - kontrolowany upadek.
Bank - płaskie ściany pipe'u
Blont - zatrzymanie się na krawędzi pipe'u
Bone - styl skoku ,w którym jedna noga jest podkurczona a druga wyprostowana.
Buckle - klamra w wiązaniach miękkich.
But twardy - but przeznaczony do twardych wiązań i charakterystyczny dla stylu alpine.

C


Camber -wypukłość deski.
Canting - klin umieszczony pod wiązaniem w celu zmiany kata jego pochylenia.
CAP - konstrukcja deski ,w której powierzchnia górna snowboardu jak i ścianki boczne wykonane są z jednego elementu materiału.
Carve - jazda na krawędziach.
Carving - styl jazdy polegający na wykonywaniu pełnych i długich skrętów na krawędziach.
Contact - typ wiązań miękkich , w których but spoczywa bezpośrednio na powierzchni snowboardu.
Contest - zawody snowboardowe.
Coping - krawędź halfpipe'u.
Core - rdzeń deski.
Corner - typ skoczni ,gdzie rider może lądować po obydwu stronach zeskoku.
Cut - to zawodnicy ,którzy podczas zawodów wchodzą do finału.

D


Downhill - pokonanie określonej trasy na czas.
Drop In - jest to wjazd do pipe'u rozpoczynający przejazd.
Dziób - zwany też nosem - to przednia część deski.

F


Fakie - jazda tyłem. Obecnie używa się pojecia switch = cab.
Fall line - najkrótsza linia pomiędzy najwyższym i najniższym punktem na stoku.
FIS - Federation International de Ski
Flat - dolna ,płaska część halfpipe'u.
Flip - salto w powietrzu wykonywane w osi podłużnej deski.
Freestyle - jeden z podstawowych stylów jazdy.Polega na wykonywaniu skoków i najróżniejszych ewolucji w powietrzu i na śniegu.
Freeride - podstawowy styl jazdy polegający na jeździe poza wyznaczonymi trasami ,w głebokim puchu.
Frontloop - salto w przód wykonywane wokół osi poprzecznej deski.
Frontside - ogólne pojęcie do określania jazdy i wykonywania trików na przedniej krawędzi deski.
F/S - skrótowe oznaczenie frontside
Funbox - śnieżny obiekt w kształcie trapezu. Składa się z najazdu ,skoczni z loopingiem ,płaskiego odcinka za skocznią który przechodzi w stromy zeskok.

G


Gap - sztucznie usypana konstrukcja śnieżna do wykonywania skoków. Składa się z wybicia (skoczni) i zeskoku ,pomiedzy którymi znajduje się pusta przestrzeń czyli gap.
Goffy - określenie osoby ,która jako przedniej używa prawej nogi.
Grab - najprostsza ewolucja polegająca na uchwyceniu ręką deski podczas lotu.

H


Halfpipe - specjalna konstrukcja śnieżna w kształcie rynny w której snowboarder wykonuje ewolucje.
Handplant - grupa ewolucji w których zawodnik opiera ręce o rampe pipe'u ,a głowa znajduje się poniżej deski.
Handrail - określeni poręczy ,po której ześlizguje się (slide) snowboarder. Jest to element wyposażenia wielu snowparków.
Hardcore - jazda w trudnych warunkach ,często przy dużej prędkości.
Hard Boot - twardy but.
Highback - patrz "back"
High Top Bindings - trzyklamrowe wiązanie miekkie stosowane w freerideingu.
Hiking - piesza wspinaczka ze snowboardem.
Hip - dwa quarterpipe'y lub banki stojące jeden po drugim.
Hol - konstrukcyjne -wygięcie deski w jej środkowej części.
Hopka - ukształtowanie terenu ,które pozwala na wybicie się i skok. Potoczna i slangowa nazwa skoczni.

I


Indy - ewolucja w której snowboarder chwyta tylną ręką deske pomiędzy wiązaniami za przednią jej krawędź.
Inserty - metalowe nagwintowane otwory w desce umożliwiające przykręcenie wiązań.
Inverted Airs - skoki ,w których podczas fazy lotu głowa znajduje się poniżej deski.
ISF - Międzynarodowa Federacja Snowboardu.

J


Jam Session - jedna z form organizacji zawodów. Zawodnicy nie są oceniani przez sędziów lecz przez innych zawodników lub publiczność.
Judges - sędziowie.
Jump - popularne określenie skoku ,a także skoczni ubitej ze śniegu.

K


Kaczka - ustawienie wiązań przedniej nogi na "plusow" stopnie a tylniej na "minusowe" (w przeciwnym kierunku).
Krawędź - metalowa cześć deski biegnąca wzdłuż ślizgu po obu jego stronach na nosie i tailu.
Krawędź efektywna - część krawędzi , posiadająca kontakt ze śniegiem podczas jazdy.

L


Late - ewolucja wykonywana z opóźnieniem.
Launch - pojedyncza skocznia.
Leash - pasek mocujący.
Looping - profil progu skoczni ,z której odbijają sie riderzy.

M


Mc Twist - ewolucja w której zawodnik wykonuje obrót wokół osi pionowej i poziomej jednocześnie w stronę backside.
Melon Grab - ewolucja ,w której przednia ręka chwyta za krawędź tylną między wiązaniami (ręka nie przechodzi pomiedzy nogami).
Method Air - ewolucja , w której zawodnik przednią reką chwyta tylną krawędź przy nosie lub między wiązaniami , a ciało jest wygięte w łuk.
Miejscówka - snowboarderzy używają tego określenia na oznaczenie ulubionego miejsca.
Mute Grab - ewolucja , w której zawodnik chwyta przednią ręką przednią krawędź ,między wiązaniami.

N


NN - skrótowe oznaczenie kończyn dolnych.
Nos - inaczej "dziób" jest to przód deski.
Nose Grab - chwyt za przód deski.
Nose Kick - podgięcie nosa.

O


Off The Lip - ciasne skręty na wale śnieżnym.
Ogon - inaczej tail.
Ollie - popularna nazwa skoku prostego.
One Eighty - obrót o 360 stopni wykonywany podczas skoku wokół osi pionowej ciała.
One Footer - skoki wykonywane z zapięta tylko jedną noga.
Oś podłużna deski - przebiega od nosa do taila deski.
Oś poprzeczna deski - przebiega na środku ,między wiązaniami od krawędzi f/s do b/s.

P


Pipe Dragon - ratrak wyposażony w specjalne urządzenie służące do profilowania halfpipe'u.
P-Tex - rodzaj materiału , z którego wykonywany jest ślizg.
Plate Bindings - wiązanie twarde.
Platform - górna , szersza część halfpipe'u.
Płytka antypoślizgowa - kawałek gumy lub innego materiału umieszczonego pomiędzy wiązaniami na którym stawia się noge podczas jazdy wyciągiem orczykowym lub talerzykowym.
Powder - puch ,gatunek śniegu.
Pozycja skulona - określenie pozycji jaką rider przyjmuje w fazie lotu trzymając deskę.
Push - skręt przyspieszający z dociążeniem.
PZS - Polski Związek Snowboardu.

Q,R


Quarterpipe - połowa pipeu ,jedna ściana pipeu.
RR - skrótowe oznaczenie kończyn górnych.
Rad - ostro ,radykalnie.
Rail - poręcz używana do wykonania ewolucji.
Ramp - skocznia.
Rdzeń - wewnętrzna część deski snowboardowej , najczęściej wykonana z drewna.
Regular - określenie osoby , która jako przedniej , używa lewej nogi.
Rider - inaczej zawodnik , osoba jeżdżąca na snowboardzie.
Rip - szybka ,ostra jazda.
Roundtail - zaokrąglony tył deski freestyle'owej.

S


Sandwich - warstwowa konstrukcja deski.
Schell bindings - wiązania do butów miekkich.
Session - jazda w grupie.
Sidewalk - platforma.
Slam - efektowny , kontrolowany upadek.
Slide - ewolucja polegająca na ześlizgiwaniu się na desce po metalowej rurze , poręczy ,boxie etc.
Slopestyle - to konkurencja snowboardowa , w której zawodnicy wykonują skoki i triki zjeżdżając po specjalnie do tego przygotowanej trasie - snowparku - obfitującej w skocznie i przeszkody.
Skatchy - jazda na granicy upadku.
Snowboard Cross - olimpiska konkurencja snowboardowa polegająca na tym ,że 4 zawodników ściga się jednocześnie na specjalnie przygotowanej trasie.
Snowpark - trasa na której poustawiane są boxy , skocznie ,raile etc.
Soft Bindings - miekkie wiązania.
Soft Boots - miękkie buty.
Spin - obrót płaski wokół osi pionowej ciała.
Spine - połączenie miedzy tylnymi ścianami dwóch pipe'ów.
Stick - lądowanie po trudnej ewolucji.
Stiffie - skok , w którym obie nogi są wyprostowane ,a tylna ręka trzyma przednią krawędź.
Step-In - odmiana wiązań w których but przymocowany jest do wiązań za pomoocą odpowiedniego mechanizmu.
Switch - inaczej fakie. Potocznie "cab".
Stalefish - ewolucja w której zawodnik chwyta tylną ręką miedzy wiązaniami za tylną krawędź.
Ślizg - dolna powierzchnia deski , która bezpośrednio styka się ze śniegiem.

T


Tail - tylna część snowboardu.
Tailkick - podgiącie tyłu.
Tail Grab - rider poczas skoku łapie za tył deski.
Talia - najweższa część deski.
Three Sixty - obrót o 360 stopni wykonywany podczas skoku.
Top Sheet - wierzchnia warstwa deski.
Torsional Flex - "skręcanie się" deski w jej osi podłużnej.
Transfer - skok na skoczni z przerwą między krawędzią skoczni , zeskokiem.
Transiton - półkolista część halfpipe'u.
Tweak - obroty w skokach.
Twist - obroty wzdłuż osi podłużnej i pionowej ciała.

V ,W


Vert - pionowa część ściany pipe'u.
Wall - ściana pipe'u.
Wiązania - wyróżnia się wiązania miękkie i twarde.

 

Ile dni w sezonie spędzasz na desce:
 

Literatura

Snowboard śladami InstruktoraGo Snowboard Snowboard